Não é a Apple que recusa Chuck Norris, é ele que recusa a Apple

O joguinho Chuck Norris: Bring on the Pain não ficou muito tempo nas prateleiras da App Store. Mas não foi culpa da Apple, foi a fabricante Gameloft que tirou o jogo do ar, alegando problemas técnicos.
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Brincadeiras à parte, o título traz de volta o estilo dos jogos da década de 90 e dos velhos videojogos dos fliperamas, recebendo críticas por não aproveitar os recursos interativos do iPhone.

[Via Blog do iPhone]

Author: Marco Andrei Kichalowsky

Editor-chefe do macnarama.com, é applemaníaco e trabalha com produtos Apple desde 1993. Foi presidente do Brasil Apple Clube durante 10 anos e colaborador da saudosa Macmania e sua herdeira MAC+ até o fim da revista em 2015.

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