Pois já estamos em um nível de excelência tão alto nas simulações e arte 3D nos computadores, que já são comuns os finos detalhes dos jogos de corrida atuais.
O designer alemão Malte Jehmlich que o diga. Fã de jogos de corrida, ele resolveu recriá-los de uma maneira diferente: decidiu fazer um carro de verdade correr por uma pista de verdade.
O jogo continua sendo um arcade: dentro de uma cabine semelhante aos antigos fliperamas, o jogador controla um carrinho de brinquedo com um volante e uma alavanca de velocidade. Mas o resultado é surpreendente e empolgante.